Bungie prepara il finale della Season 1 di Marathon tra eventi permanenti e reset totale

La Season 1 di Marathon si chiuderà con nuovi eventi, ricompense potenziate e un reset completo in vista dell’arrivo della Season 2: Nightfall.

Nicolò Fratangeli
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Nicolò Fratangeli
Nato col videogioco nel sangue, riceve a sei anni la sua prima console: l'indimenticabile SNES; distruggendo joystick a furia di Donkey Kong Country e Super Mario,...
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Bungie ha svelato i contenuti che accompagneranno la fase conclusiva della prima stagione di*Marathon, preparando il terreno alla Season 2 con una serie di eventi e modifiche pensati per rendere le ultime settimane più dinamiche e ricche di ricompense. Lo studio descrive questo periodo come una fase di “caos senza freni”, in cui i giocatori potranno affrontare Tau Ceti IV sapendo che un nuovo ciclo è ormai imminente.

L’update 1.0.9, previsto per il 19 maggio, introdurrà cambiamenti destinati ad aumentare il ritmo delle partite. Gli eventi presenti sulla mappa, tra cui Intercept, Lockdown, Convoy, Anomaly e gli scontri con i Warden compariranno in ogni sessione, garantendo così un’esperienza più intensa e costante. Anche le chiavi per accedere alle stanze speciali saranno ottenibili con maggiore facilità, dato che verranno lasciate sempre dai Warden. Nel frattempo la presenza della UESC su Tau Ceti IV diventerà ancora più aggressiva. Bungie ha anticipato nuovi incontri con i Warden, incursioni di dropship militari e persino una minaccia inedita che farà la sua comparsa nelle zone di Dire Marsh e Perimeter.

Tra le novità di fine stagione ci sarà anche una maggiore disponibilità della mappa Cryo Archive, giocabile ogni giorno dal 21 maggio fino alla conclusione della Season 1. Per incoraggiare i giocatori a partecipare senza il timore di perdere il proprio equipaggiamento, Bungie distribuirà quotidianamente kit gratuiti dedicati alla modalità. Inoltre, dal 24 al 28 maggio debutterà Cryo Archive: Ranked, una variante competitiva che fungerà da evento conclusivo della classifica stagionale. Lo studio ha poi annunciato alcuni interventi sul bilanciamento. Rook riceverà un miglioramento alla skill Signal Mask, utile per evitare più facilmente il rilevamento da parte dell’intelligenza artificiale. Cambierà anche il sistema delle Key Templates: Bungie ha ammesso che il meccanismo attuale spingeva i giocatori ad adottare uno stile troppo prudente, motivo per cui le chiavi non verranno più distrutte durante le partite e potranno essere ricaricate tramite oggetti ottenuti dai nemici.

Con l’arrivo della Season 2, chiamata Nightfall e prevista per il 2 giugno, il gioco subirà il primo reset stagionale completo. Verranno azzerati livello del Runner, progressi delle fazioni, inventario, rank competitivo e valute standard, mentre resteranno invariati cosmetici, progressi permanenti del Codex, accessi alle fazioni già sbloccate e le valute premium LUX e SILK. Anche la modalità Ranked ripartirà da zero, ma i giocatori manterranno le ricompense estetiche conquistate durante la Season 1. Alcuni titoli classificati, però, resteranno disponibili soltanto per una stagione aggiuntiva.

Guardando al futuro, Bungie ha confermato che Nightfall introdurrà una nuova area chiamata Night Marsh, nuove armi, un nuovo Runner shell e il sistema “The Cradle”, dedicato alla personalizzazione delle statistiche del personaggio. Previsti inoltre miglioramenti alla progressione delle fazioni e diverse modifiche basate sui feedback della community.

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Nato col videogioco nel sangue, riceve a sei anni la sua prima console: l'indimenticabile SNES; distruggendo joystick a furia di Donkey Kong Country e Super Mario, riceve un paio di anno dopo l'amore della sua vita: Sony PlayStation. Console che l'accompagnerà per tutta la sua carriera videoludica, tantè che la ritroviamo attaccata e funzionante nella sua cameretta, appena sotto le sorelle maggiori. Da buon collezionista e amante di retrogaming passa parte del tempo su Ebay a cercare qualche chicca Retrò, ritrovandosi ogni volta in lacrime alla vista del prezzo di Suikoden II PAL.