A due settimane dal debutto su PlayStation 5, fissato per il 15 settembre 2026, emergono nuovi dettagli tecnici su Marvel’s Wolverine, la nuova avventura sviluppata da Insomniac Games. Secondo quanto riportato dall’account X PlayStation Game Size, il gioco richiederà 79,36 GB di spazio per l’installazione iniziale, mentre chi ha effettuato il preordine della versione digitale potrà avviare il preload dalla mezzanotte dell’8 settembre.
Si tratta di un quantitativo di dati vicino agli 88 GB richiesti da Marvel’s Spider-Man 2, nonostante Wolverine presenti una struttura più lineare e incentrata sulla narrazione anziché un’impostazione open world. Nel corso dell’avventura Logan visiterà ambientazioni molto diverse tra loro, dalle giungle del Canada ai distretti di Madripoor, fino alle strade di Shinjuku in Giappone.
Sul fronte tecnico, Insomniac Games ha inoltre confermato che Marvel’s Wolverine potrà raggiungere i 60 fps con ray tracing attivo anche su PS5 base. La durata della campagna non è stata ancora comunicata ufficialmente, ma le stime attualmente disponibili indicano una longevità di circa 18-20 ore.
Al lancio sarà disponibile anche una patch dedicata alla correzione di alcuni bug e all’introduzione della modalità fotografica. I giocatori potranno inoltre rigiocare le singole missioni e affrontare fin dal day one il Nuovo Gioco+, che aggiungerà le cosiddette Sfide Incubo. Questa modalità introdurrà nemici più potenti, alcune modifiche alle meccaniche di gioco e un aumento del livello massimo raggiungibile da Logan.