Konami ha pubblicato 18 minuti di gameplay inedito di Silent Hill: Townfall, mostrando soprattutto le fasi iniziali dell’avventura in vista dell’uscita fissata al 24 settembre su PC e PlayStation 5. Il filmato segue il protagonista Simon al suo arrivo sull’isola di St. Amelia, dove la nebbia e un’atmosfera costantemente opprimente accompagnano le prime fasi dell’esplorazione. Uno degli elementi più curiosi è il CRTV, un televisore portatile che fungerà da particolare strumento di orientamento: attraverso il dispositivo, Simon potrà osservare frammenti di testimonianze e registrazioni che mostrano specifiche zone dell’isola, fornendo indizi sulla destinazione da raggiungere o sulla presenza di eventuali minacce.
Sarà quindi necessario riconoscere gli edifici e gli ambienti mostrati sullo schermo per individuare il punto corretto da raggiungere. L’esplorazione conduce poi all’interno di una casa, dove il protagonista dovrà affrontare diversi enigmi ambientali. Dopo una prima parte caratterizzata da ritmi più lenti e vicini a quelli di un walking simulator, tuttavia, l’esperienza cambia rapidamente quando fanno la loro comparsa le creature mostruose tipiche della serie.
Inizialmente l’unica possibilità sarà quella di scappare, ma ben presto Simon entrerà in possesso delle prime armi, dimostrando come Townfall non punti esclusivamente sull’esplorazione passiva. Il protagonista potrà infatti utilizzare una mazza di legno per parare e contrattaccare, mentre una pistola offrirà una soluzione più efficace a distanza, anche se le munizioni saranno estremamente limitate. Il nuovo capitolo sembra quindi voler combinare orrore psicologico, esplorazione e combattimenti, mantenendo intatta la tensione tipica di Silent Hill.