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Session: Skate Sim – Recensione, il primo vero gioco di skateboard

Di Simone Lelli

Abbiamo passato ore su uno skate (e altrettante per terra) per la recensione di Session: Skate Sim, un vero e…

Don’t Worry Darling – Recensione del thriller di e con Olivia Wilde

Di Tiziano Sbrozzi

Oliva Wilde torna sul grande schermo, in veste sia di regista che di attrice: Don’t Worry Darling è il sogno…

Deathloop – Recensione della Versione Xbox Series X|S

Di Alessio Fuscà

Deathloop sbarca su Xbox e non poteva farlo in modo migliore, ecco la nostra recensione della nuova versione approdata su…

I Was a Teenage Exocolonist – Recensione, un mondo che vale per mille

Di Martina Lembo

I Was a Teenage Exocolonist restituisce ai giocatori un mondo futuristico e colorato, ambientato in un pianeta sconosciuto, Verturnia.

Idol Manager – Recensione del manageriale a tema Idol

Di Paolo Saccuzzo

Il team di sviluppo Glitch Pitch con Idol Manager porta i giocatori a calarsi nel lato industriale e manageriale del…

Amnesia Later X Crowd – Recensione, la ragazza smemorata torna in occidente

Di Giona Corucci

Scopriamo tutti i dettagli in merito a Amnesia Later X Crowd nel corso di questa recensione del titolo in uscita…

Soulstice – Recensione, quando l’anima del combattimento brucia

Di Tiziano Sbrozzi

Forge Replay crea un mondo innovativo che omaggia il passato guardando al futuro con Soulstice, hack and slash puro, ecco…

Hard West II – Recensione, fuorilegge e demoni nel vecchio west

Di Leonardo Mesce

Ecco a voi la nostra recensione di Hard West 2, titolo strategico di Ice Code Games, che vi catapulterà in…

Biomutant – Recensione, ‘apocalittico’ anche su Next Gen

Di Alessio Fuscà

Biomutant doveva migliorare con la versione next gen, ma non lo ha fatto, ecco perché in questa seconda recensione del…

House of the Dragon – Recensione del quarto episodio della nuova serie HBO

Di Claudio Baldacci

Recensione del quarto episodio di House of The Dragon, che prosegue sulla strada della politica e dei sotterfugi, riducendo l'azione.