In un twitter Brian Horton, game director di Rise of the Tomb Raider, il nuovo capitolo della novella Lara Croft, assicura i fan dell’archeologa che il gioco beneficerà delle più avanzate tecnologie per quanto concerne il comparto grafico. Infatti oltre al già citato hair tecnology, Horton informa anche dell’utilizzo del PBR (Physical Based Rendering) che permetterà di realizzare una resa grafica il più fedele possibile alla realtà.
@AzureGamingHD absolutely! We are using PBR with a new image based probe system for indirect lighting and reflections
— Brian Horton (@BrianHortonArt) September 25, 2015
Rise of the Tomb Raider debutterà il 10 novembre su XboxOne e Xbox 360, mentre a inizio 2016 su PC e fine 2016 su PlayStation 4.