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Miyazaki: Vi spiego perchè Bloodborne piace!

BloodbornePS4-1

In una recente intervista, Hidetaka Miyazaki, creatore del gioco, ha spiegato quello che secondo lui rende Bloodborne così coinvolgente. Ecco le sue parole:

Penso che essere in grado di comprendere qualcosa contiene un fattore divertimento innato. Vedi, essere in grado di comprendere qualcosa, dopo avervi profuso lo sforzo richiesto, conduce al divertimento, a un effetto del tipo “si, ora capisco”. Se non avessi dovuto lavorare per ottenerlo. L’esperienza sarebbe molto meno stimolante. Questo è lo stesso framework logico alla base del livello di difficoltà e del senso di appagamento. Per sentirti appagato, devi prima avere un obiettivo che necessita di essere soddisfatto. Allo stesso tempo, deve in effetti essere possibile raggiungere quell’obiettivo, Allo scopo di produrre l’appagamento della comprensione, ci deve essere prima un processo di comprensione. Inoltre, l’idea generale deve essere qualcosa che in effetti si può comprendere.

Tuttavia, penso che sull’ultima frase riceverò delle critiche. E’ difficile azzaccare l’equilibrio ideale, sai? Spesso, le mie idee sono più incomprensibili che altro. Quindi credo che ho ancora un bel po’ di compiti a casa da fare.

 

Andrea "AndrewDex" De Santis
Il giovane Andrea nasce con la passione dei videogiochi, ma sviluppata con la Play Station 2, grazie sopratutto alla madre che non faceva altro che giocare mentre era incinta di lui e si dilettava alla vecchia console Atari. Dal momento in cui prese per mano il joystick e provato Devil May Cry, la sua vita sociale terminò...fu l'inizio della fine!

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