A seguito della controversa rivelazione concessa da Dan Houser, che ha parlato di ben 100 ore di lavoro settimanali per lo sviluppo di Red Dead Redemption 2, sono apparse online diverse testimonianze di ex-dipendenti di Rockstar Games che denunciano pessime condizioni lavorative. In particolare, a fare scalpore è stata la deposizione Job J Stauffer, in risposta a un tweet di Jason Schreier di Kotaku. Stauffer, infatti, ha parlato di come anche dieci anni fa, ai tempi dello sviluppo di GTA IV, i ritmi di lavoro fossero esasperanti. È difficile, ad oggi, capire quale delle due parti abbia effettivamente ragione, ma vi terremo aggiornati sui futuri riscontri.
Lasciandovi ai tweet in basso, vi ricordiamo che il nuovo titolo in sviluppo, Red Dead Redemption 2, sarà disponibile per PlayStation 4 e Xbox One a partire dal 26 ottobre 2018.
https://twitter.com/jobjstauffer/status/1052323687829884929
https://twitter.com/jobjstauffer/status/1052325535580213248
https://twitter.com/jobjstauffer/status/1052363629901697024