Sul canale Discord ufficiale di Cyberpunk 2077, Kyle Rowley, design director di CD Projekt RED, ha recentemente parlato di alcuni interessanti dettagli del titolo in uscita. Rowley ha spiegato come gli sviluppatori abbiano cercato di dare una maggiore continuità all’esperienza di gioco, eliminando le schermate di caricamento durante partite. Infatti, nel nuovo open world della casa polacca, sarà possibile passare da un ambiente all’altro o da zona a zona della mappa senza essere interrotti da lunghe attese di loading.
Non è dato sapere se anche le scene cinematiche saranno in continuità con le fasi di gioco o se ci saranno degli stacchi di camera. Il direttore del design ci rassicura dicendo che comunque l’unica schermata di caricamento che vedremo sarà quella all’inizio della nostra partita. Considerando che il nuovo titolo di CDPR promette di essere un open world davvero vasto, c’è da sperare che l’assenza di tali schermate non comprometta il resto del gioco con altri tipi di rallentamenti.