Warlord of Draenor – cambio sulle raziali

Marcello Santucci
Di Marcello Santucci Lettura da 5 minuti

Ls Blizzard stà progettando alcuni cambiamenti alle tratti razziali per World of Warcraft  Warlord of Draenor.

Al fine di mantenere sullo stesso livello le abilità razziali, hanno stabilito di bilanciare alcuni valori troppo alti e quindi stabilire una base equa e portare gli altri razziali fino ad un livello equo. Naturalmente molte di queste abilità sono state modificate dato che danno statistiche che in Warlord of Draenor non saranno più presenti come l’hit rating e l’expertise.

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Elfi del Sangue
Acuity Arcane: una nuova abilità passiva razziale che aumenta la Critical Strike Chance del 1 % .
Arcane Torrent: adesso ripristina 20 Runic Power per Death Knights ( dal 15 Runic Power) , 1 Holy Power per Paladini , o 3 % di Mana per Mage , Priest , Warlocks ( dal 2 % di Mana ) . Gli altri aspetti della capacità rimangono invariati.

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Draenei
Heroic Presence: è stato rivisto . E non aumenta più la Hit Chance da 1 % , e invece aumenta la Forza , Agilità e Intelletto. Tutto questo scala con il livello del personaggio.
Gift of the Naaru: cura la stessa quantità in 5 secondi (diminuita da 15 secondi).

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Nano
Crack Shot è stato rimosso (era 1 % Expertise con armi a distanza ).
Mace Specialization (era 1 % Perizie con mazze ) è stato sostituito con Might of the Mountain.
Might of the Mountain: una nuova abilità passiva razziale che aumenta il Critical Strike Damage bonus e la Healing Effect del 2 %.
Stoneform: adesso elimina anche gli effetti magici e la maledizione in aggiunta poison, disease e bleed effect; riduce anche i danni subiti del 10 % per 8 secondi.

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Gnomo

Expansive Mind: ora aumenta massimo Mana, Energy, Rage e Runic Power del 5 % invece del solo aumento del massimo Mana.

Escape Artist: il cooldown è stato ridotto a 1 minuto (da 1,5 minuti ).
Shortblade Specialization :(era 1 % Expertise con spade e pugnali a una mano) è stato sostituito con Nimble Fingers.
Nimble Fingers: una nuova abilità passiva razziale che aumenta l’Haste dell’1%.

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Goblin
ITime is Money: concede ora un aumento dell’1 % di Haste ( su da solo l’attack speed e spell haste ).

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Umano
Mace Specialization è stato rimosso (era 1 % Expertise con mazze ).
Sword Specialization è stato rimosso (era 1 % Expertise con le spade ).
The Human Spirit: è stato ridisegnato . Non è più aumenta Spirit del 3 % , invece ora aumenta due statistiche secondarie che scalano col livello del personaggio. È possibile scegliere quali due statistiche secondarie aumenta. Questa non è stata ancora implementata.

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Elfo della Notte
Quickness: ora aumenta anche la movement speed del 2 % oltre ad aumentare la Dodge chance del 2 % .
Touch of Elune: una nuova abilità passiva che aumenta Haste dell’1% di notte , e Critical Strike Chance di 1 % durante il giorno.

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Orco
Axe Specialization: è stato rimosso (era 1 % Expertise assi ) .
Hardiness: ora riduce la durata degli Stun effect del 10 % (rispetto al 15 % attuale ) .

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Tauren
Brawn: è una nuova abilità passiva razziale che aumenta il Critical Strike Damage bonus e le Healing done del 2 % .
Endurance: ora l’aumento della salute scala con il livello del personaggio , invece di aumentare la salute Base del 5 % .

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Troll
Berserking: ora aumenta l’Haste del 15% (invece del 20 % ) .
Beast Slaying: ora aumenta XP guadagnato dall’uccisione di Bestie del 20 % invece di aumentare il danno inflitto contro le Bestie del 5 % .
Dead Eye: è stato rimosso (era 1 % Expertise con armi a distanza ) .

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Undead
Will of the Forsaken: il cooldown è stata aumentata a 3 minuti ( da 2 minuti) .

Bene, per ora questo é tutto, un saluto, Sogeking 88

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Cresciuto a suon di Game Boy e Sega Master System; Marva non avrebbe potuto far altro che crescere come un NINTENDARO DOC! Ora è qui, insieme a suoi colleghi di GL per darvi il meglio della qualità dal punto di vista grafico e non solo ;)