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The Equalizer 3 Senza tregua – Recensione di una chiusura senza motivo

Di Tiziano Sbrozzi

The Equalizer 3 - Senza tregua è un film fuori tempo massimo, una pellicola che viene da chiedersi se non…

Baldur’s Gate 3 – Recensione, a un passo dal capolavoro?

Di Alessio Fuscà

Baldur's Gate 3 è uno dei GDR migliori mai realizzati, ma è davvero un capolavoro assoluto? Scopriamolo nella nostra recensione!

Remnant II – Recensione, estirpare un nuovo incubo

Di Gianluigi Crescenzi

Ecco la nostra recensione di Remnant II, ambientato molti anni dopo Remnant: From the Ashes, e che ne migliora di…

Armored Core VI: Fires of Rubicon – Recensione, è tempo di robottoni

Di Simone Lelli

Si torna a comandare mecha in sfide senza fine e missioni da superare: ecco la nostra recensione di Armored Core…

Fort Solis – Recensione, il mistero di una notte su Marte

Di Simone Lelli

Scopriamo insieme la recensione del gioco di Fort Solis, il nuovo titolo di Fallen Leaf che vi farà passare una…

Blasphemous 2 – Recensione, il penitente si desta: la crociata non è finita

Di Tiziano Sbrozzi

Ecco la nostra recensione di Blasphemous 2, il Metroidvania che più si avvicina a un soulslike di questa generazione, crudo…

Blue Beetle – Recensione, un supereroe che non si applica

Di Claudio Baldacci

Recensione di Blue Beetle, il nuovo film DC Comics in uscita in Italia nelle sale il prossimo 17 agosto con…

Ratchet and Clank Rift Apart – Recensione, il viaggio tra le dimensioni arriva su PC

Di Alessio Fuscà

Ratchet and Clank Rift Apart per PC era un porting molto atteso dai giocatori, vediamo come è stato realizzato nella…

Atlas Fallen – Recensione, sepolti tra le sabbie del tempo

Di Tiziano Sbrozzi

Atlas Fallen si rivela essere un Picasso di elementi derivativi, messi sapientemente assieme da Deck 13 Interactive: ecco la nostra…

Stray Gods – Recensione, una musica può fare…

Di Simone Lelli

Vediamo come se la cavano queste divinità dentro a Stray Gods, videogioco dal creatore dell'ambientazione di Dragon Age: ecco la…