[TGS 2014] Platinum Games parla di Scalebound

Simone Lelli
Di Simone Lelli - Editor in Chief News Lettura da 2 minuti

La Platinum Games, in particolare Hideki Kamiya e Atsushi Inaba, hanno parlato al Tokyo Games Show 2014 di Scalebound, la loro nuova fatica.

I lavori sono ancora allo stato embrionale, quindi niente è certo, ma le idee che stanno portando avanti sembrano audaci e interessanti. Fondamentalmente è un action diverso dai classici giochi della casa (come Bayonetta, Devil May Cry). Oltre che a interessare agli utenti esperti, dovrebbe risultare interessante per un’ampia varietà di giocatori, anche per le tematiche fantasy e il rapporto col drago.

Quindi tenete allenati riflessi e velocità, ma non vi serviranno solo questi! Dovrete infatti muovervi in un mondo complesso, lavorato nel dettaglio, anche graficamente.

“questa grande, epica scala della battaglia che ha luogo di fronte ai nostri occhi e l’impatto e il dinamismo che questo porta all’esperienza di gioco, questa è l’anima del gioco. Non posso dire ancora molto sui dettagli o il modo in cui i giocatori controllano il drago, ma restituirà la sensazione di avere un compagno vivente, che respira, a fianco del personaggio principale. Che sia attraverso la battaglia o l’avventura, la relazione il legame tra il giocatore e il drago diventeranno sempre più profondi e la cosa si rifletterà nell’esperienza di gioco”

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Amante dei videogiochi, non si fa però sfuggire cinema e serie tv, fumetti e tutto ciò che riguarda la cultura pop e nerd. Collezionista con seri problemi di spazio, videogioca da quando ha memoria, anche se ha capito di amarli su quell'isola di Shadow Moses.