Il Santuario del Tempo di The Legend of Zelda con Unreal Engine 4

Simone Lelli
Di Simone Lelli - Editor in Chief News Lettura da 0 minuti

C’è solo da rimanere a bocca aperta. Michael Eurek, animatore grafico, ha ricreato il Santuario del Tempo di The Legend of Zelda con l’Unreal Engine 4.

Nata come una sfida, gli ha rubato circa 6 mesi di lavoro! A voi piacerebbe uno Zelda così?

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Amante dei videogiochi, non si fa però sfuggire cinema e serie tv, fumetti e tutto ciò che riguarda la cultura pop e nerd. Collezionista con seri problemi di spazio, videogioca da quando ha memoria, anche se ha capito di amarli su quell'isola di Shadow Moses.