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Red Dead Redemption 2: 100 ore di lavoro a settimana per finire il gioco

Piccole rivelazioni arrivano da parte del co-fondatore di Rockstar Games, Dan Houser, il quale ha rivelato in un’intervista che lo sviluppo dell’ultimo titolo della software house statunitense Red Dead Redemption 2 richiede una quantità di lavoro smisurato. “We were working 100-hour weeks” ovvero “Stiamo lavorando 100 ore a settimana” rivela Dan; inoltre ha aggiunto che confrontando questo titolo con i precedenti della Rockstar, Red Dead Redemption 2 è stato il più complesso da sviluppare, non per altro il titolo completo includerà 300.000 animazioni, 500.000 linee di dialogo e molte altre linee di codice.

Attendiamo con ansia il prodotto completo dei ragazzi di Rockstar Games, che sarà disponibile dal 26 ottobre 2018 per console PlayStation 4 Xbox One.

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