Stando a quanto previsto da un’analisi compiuta da EEDAR, League of Legends nel 2016 occuperà il 66% di tutto il mercato del genere MOBA. Al secondo posto, a molta distanza, troviamo Dota 2 con il suo 14%, mentre a contendersi il restante 20% rimangono Heroes of the Storm, SMITE, Gigantic, Infinite Crisis e Strife. Con oltre 70 milioni di utenti registrati online, League of Legends è disponibile su PC e Mac.