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Elden Ring: nuove missioni e personaggi con la patch 1.03

Durante le scorse ore Bandai Namco, tramite il suo profilo ufficiale, ha fatto sapere i cambiamenti che la patch 1.03 porterà all’interno di Elden Ring.

L’ultimo titolo targato FromSoftware è qualcosa di immenso, prima di entrare nel dettaglio della patch dunque vi invitiamo a dare uno sguardo alla recensione dedicata che trovate qui, così da conoscere il nostro parare o anche solo il voto che gli abbiamo messo.

Il team sta pubblicando questo nuovo aggiornamento che, come prima cosa, migliorerà la stabilità del gameplay e ne regola il bilanciamento. Le piattaforme di rifermento per la pacth saranno:

  • PlayStation 4
  • PlayStation 5
  • Xbox One
  • Xbox Series X|S
  • Steam

Di seguito, trovate la liste delle migliorie apportate:

Elementi aggiuntivi 

  • Aggiunta una funzione per registrare un’icona e il nome di un NPC sulla mappa quando lo incontri.
  • Aggiunto NPC Jar-Bairn.
  • Aggiunte nuove fasi di ricerca per i seguenti NPC: Diallos, Nepheli Loux, Kenneth Haight, Gatekeeper Gostoc.
  • Aggiunti alcuni NPC evocabili in più situazioni.
  • Aumentato il numero di schemi di oggetti che il giocatore può imitare quando usa Velo di Mimic.
  • Aggiunta musica di sottofondo notturna per alcune aree in campo aperto.

Bug corretti 

  • Risolto un bug che impediva agli NPC evocati di subire danni in alcune battaglie con i boss.
  • Risolto un bug che a volte impediva al giocatore di ottenere oggetti dopo la battaglia con il boss.
  • Risolto un bug che causava il salto del dialogo quando si parlava con gli NPC e si utilizzavano configurazioni di chiavi personalizzate.
  • Risolto un bug che causava il blocco del giocatore durante la guida.
  • Risolto un bug che causava un ridimensionamento errato dell’arcano per alcune armi.
  • Nella situazione in cui il giocatore non può ottenere più di 2 borse per talismano, è stata aggiunta la custodia per talismano alla linea del negozio Twin Maiden Husks.
  • Risolto un bug che impediva all’utente di passare ai siti di grazia dalla mappa alla fine del gioco.
  • Risolto un bug che impediva al giocatore di spostarsi nell’area successiva dopo la battaglia con il Gigante di fuoco.
  • Risolto un bug che causava il ridimensionamento errato di alcune armi dopo il rafforzamento.
  • Risolto un bug che impediva ad alcune armi di utilizzare il ridimensionamento delle statistiche.
  • Risolti i problemi in determinate occasioni.
  • Risolto un bug che mostrava in modo errato il confine dell’area multiplayer durante il gioco online.
  • Risolto un bug che permetteva al giocatore di attivare l’abilità dell’arma di Erdtree Greatshield senza assorbire un attacco usando una speciale combinazione di oggetto e incantesimo.
  • Risolto un bug che causava l’effetto diverso dell’incantesimo Peccato mortale del fuoco.
  • Risolto un bug con Ash of War, Determination e Royal Knight’s Resolve, per cui il potenziamento del danno si applicava anche ad altre armi senza quell’abilità.
  • Modificato l’effetto visivo dell’incantesimo Forma invisibile.
  • Eliminato il set di armature Ragged dal gioco che era ottenibile erroneamente nella patch precedente.
  • Risolto un bug per il quale alcuni NPC ostili rilasciavano il Rimedio Furlcalling Finger.
  • Risolto un bug che causava la riproduzione di effetti sonori errati in alcune situazioni.
  • Risolto un bug per il quale l’animazione visiva e le hitbox non venivano visualizzate correttamente su alcune mappe.
  • Risolti bug che causavano visuali e comportamenti errati per alcuni nemici.
  • Risolto un bug che causava un parametro stat errato per alcune armature.
  • Correzioni di testo.
  • Altri miglioramenti delle prestazioni e correzioni di bug.

Cambiamenti di equilibrio 

  • Aumentato il tasso di rilascio di Smithing Stone per alcuni nemici.
  • Aggiunto Smithing Stone ad alcuni negozi.
  • Aumentata l’efficacia dello scudo.
  • Aumentato il danno per tutti gli oggetti vaso incrinati offensivi.
  • Aumentato il danno per i seguenti oggetti: Spark Aromatic, Poison Spraymist.
  • Aumentata la durata dell’effetto per i seguenti oggetti: Aromatico edificante, Aromatico di Ferrojar.
  • Aumento della guarigione HP per Torrente quando si utilizzano i seguenti oggetti: uvetta Rowa/uva passa dolce/uva passa congelata
  • Ridotto il consumo di PM e aumentato il danno delle seguenti stregonerie: Glintstone Cometshard/ Comet/ Night Comet
  • Aumentato il danno delle seguenti stregonerie: Gravity Well/ Collapsing Stars/ Crystal Barrage
  • Diminuito il consumo di PM delle seguenti stregonerie: Star Shower/ Rock Blaster/ Gavel of Haima/ Founding Rain of Stars/ Stars of Ruin/Greatblade Phalanx/Magic Downpour/ Loretta’s Greatbow/ Loretta’s Mastery/ Carian Greatsword/ Carian Piercer/ Shard Spiral.
  • Aumentata la velocità del proiettile e la portata di Great Glintstone Shard
  • Diminuito il danno di Cenere di guerra, il tempo di lancio di Hoarfrost Stomp.
  • Aumentato il danno delle ceneri da guerra ma aumentando il tempo di lancio.
  • Abilità dell’arma, danni di Sword of Night e Flame ridotti.
  • Consumo di PM aumentato e durata ridotta delle Ceneri di Guerra Barricade Shield.
  • Modificato il tempo di consumo di PM delle Ceneri di Guerra Prelate’s Charge.
  • Altre modifiche al bilanciamento delle armi e dei nemici

Questo era tutto quello da sapere sulla patch 1.03 di Elden Ring, speriamo di esservi stati utili.

Fonte:
Patrizio Coccia
Patrizio non era ancora nato quando entrarono in casa la Super Nintendo e Super Mario Bros. Pochissimi anni dopo, insieme a lui, arrivò anche la Play Station, e fu tutta un'altra storia. Aveva 4 anni quando a malapena riusciva a tenere il controller tra le mani, ma non mollò più la presa, imparando a giocare a tutti i generi. Appassionato di musica rap, film fantasy, e con un passato da writer, predilige indiscutibilmente i giochi di ruolo, fortemente affezionato alla serie di Kingdom Hearts di cui conserva l'intera collezione, spin-off inclusi.

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