Subito dopo l’uscita della Hard Mode in Destiny, Bungie ha diramato tramite Reddit , ha confermato l’assenza dei danni elementali inclusi nelle armi primarie che si potranno ottenere durante l’incursione.
Una decisione presa da Bungie proprio per evitare le spiacevoli situazioni che si sono create nei precedenti DLC di Destiny, dove i giocatori preferivano sempre la stessa e unica scelta di armi nelle diverse attività.
Dunque rimarrà solamente la possibilità di scegliere tra l’enormità di armi a disposizione, utilizzabili e potenziabili a piacimento di giocatore in giocatore.
Voi cari amici siete d’accordo sulla nuova iniziativa di Bungie, riguardo la nuova meccanica di Destiny?