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Cyberpunk 2 andrĂ  oltre i limiti, per CD Project RED

Con il lancio dell’espansione “Phantom Liberty” avvenuto lo scorso anno (qui la nostra recensione), Cyberpunk 2077 si è risollevato di molto rispetto al primo periodo della sua uscita nel dicembre 2020. Tuttavia, alcuni sostengono che CD Projekt RED forse non è andato così lontano con la profonditĂ  tematica e le sfumature del gioco come avrebbe potuto.

Lo studio polacco è, in una certa misura, d’accordo con questa idea. Anzi, promette di voler apportare notevoli miglioramenti su questo fronte grazie al sequel di Cyberpunk 2077, che è attualmente in fase di pre-produzione.

Intervenendo in un recente episodio del podcast AnswerRed di CDPR (riportato tramite IGN), il direttore PaweÅ‚ Sasko ha sottolineato come Cyberpunk 2077 non si sia spinto piĂ¹ in lĂ  con la sua critica sociale come avrebbe potuto, citando l’esempio dei “senzatetto”.

“Vedo che in alcuni punti, ad esempio, non ci siamo spinti abbastanza oltre”, ha detto Sasko: “Come, diciamo, la crisi dei senzatetto. Quando lo guardo, dico che non eravamo abbastanza in lĂ . Pensavamo di essere distopici, ma abbiamo appena toccato la superficie”.

Dan Hernberg, Il produttore esecutivo di Project Orion (nome in codice del seguito di Cyberpunk 2077), è intervenuto sull’argomento, sottolineando come l’ambientazione cyberpunk permetta a CD Projekt RED di tracciare paralleli con il mondo reale e come il prossimo capitolo continuerĂ  a esplorare questi temi ma in un modo molto toccante.

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“Penso che la cosa davvero bella del cyberpunk – e del futuro distopico che porta con sĂ© – è che c’è così tanta rilevanza per il presente, per le megacorporazioni, per le persone ai margini, per le persone che sfruttano semplicemente le risorse, per il divario di ricchezza, di tutte queste cose”, ha affermato Hernberg. “Penso che il 2077 ci abbia permesso di raccontare queste storie in un modo in cui, al centro, ci sono sempre le relazioni e le persone. Ma siamo in un mondo davvero distrutto e possiamo far emergere alcune di queste cose”.

“Penso che, per me, Cyberpunk 2077 sia questo; esplorare questi temi ma in un modo molto toccante. Amo il mondo e penso che sia quello che cercheremo di fare con Project Orion. Continua davvero ad appoggiarti a questo, a dire qual è lo stato del mondo oggi e come lo sarĂ  tra un paio d’anni”, ha concluso Hernberg.

Lucherini Alessio
Colui che ha zompato da una piattaforma all'altra e nel vero senso della parola. Perché iniziare con Nintendo, per poi passare sulla sponda Sony e infine unire entrambe le parti, ha rappresentato il suo stadio evolutivo con i videogiochi. Tra la scrittura e i pensieri intrisi nell'animo salsero-bachatero, viaggia costantemente in cerca della saggezza, del potere e del coraggio... e in fondo Hyrule è la sua casa preferita, un posto dove ha lasciato completamente se stesso!

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