Ad annunciarlo è stato proprio Silicon Studio, affermando che Dark Souls 3 sarà molto meglio di quello che abbiamo visto sino ad ora, perché utilizzerà il middleware YEBIS 2 per gli effetti post-processing.
Per chi non conoscesse YEBIS 2, dovete sapere che è noto per vari miglioramenti grafici e soluzioni tecniche come la profondità di campo, motion blur, il bloom e molti piccoli altri espedienti grafici.
Per questo siamo convinti che il nuovo middleware migliorerà e non di poco le soluzioni grafiche di Dark Souls 3, anche rispetto ai capitoli precedenti.
Prima di lasciarvi vi ricordiamo che Dark Souls 3 è previsto in uscita durante il prossimo 2016 e sarà prodotto in versione PC, PS4 e Xbox One.