C’è solo da rimanere a bocca aperta. Michael Eurek, animatore grafico, ha ricreato il Santuario del Tempo di The Legend of Zelda con l’Unreal Engine 4.
Nata come una sfida, gli ha rubato circa 6 mesi di lavoro! A voi piacerebbe uno Zelda così?
C’è solo da rimanere a bocca aperta. Michael Eurek, animatore grafico, ha ricreato il Santuario del Tempo di The Legend of Zelda con l’Unreal Engine 4.
Nata come una sfida, gli ha rubato circa 6 mesi di lavoro! A voi piacerebbe uno Zelda così?
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