Mina The Hollower parte forte: oltre 300.000 copie vendute in tre giorni

Mina The Hollower ha superato le 300.000 copie vendute nei primi tre giorni, garantendo a Yacht Club Games maggiore stabilità finanziaria e un solido avvio verso l'obiettivo del milione di copie. Il team si concentrerà ora su aggiornamenti, correzioni e supporto post-lancio.

Nicolò Fratangeli
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Nicolò Fratangeli
Nato col videogioco nel sangue, riceve a sei anni la sua prima console: l'indimenticabile SNES; distruggendo joystick a furia di Donkey Kong Country e Super Mario,...
Newsmina the hollower
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Ottimo debutto per Mina the Hollower, il nuovo action-adventure sviluppato da Yacht Club Games. Lo studio indipendente, celebre per la serie Shovel Knight, ha annunciato che il gioco ha superato le 300.000 copie vendute nei primi tre giorni dal lancio. Si tratta di un risultato particolarmente significativo per la software house, che in passato aveva descritto il progetto come una vera e propria prova decisiva per il proprio futuro. Il titolo è stato pubblicato contemporaneamente su Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X|S, una strategia che ha permesso di raggiungere immediatamente un pubblico molto ampio.

In un’intervista a Bloomberg, il cofondatore e direttore dello studio, Sean Velasco, ha spiegato che l’ottimo avvio commerciale garantirà all’azienda una maggiore stabilità economica, consentendole di proseguire le attività senza dover ricorrere, almeno nel breve periodo, a licenziamenti o a nuovi investitori esterni. Le aspettative interne sul progetto sono sempre state elevate. Lo scorso anno Velasco aveva indicato le 200.000 copie come un risultato molto positivo e le 500.000 come l’obiettivo ideale. Negli ultimi mesi, però, il team aveva alzato ulteriormente l’asticella, arrivando a fissare il traguardo di un milione di copie vendute, considerato il vero obiettivo di successo per il gioco.

Nel frattempo, Mina The Hollower sta ottenendo buoni risultati anche sul fronte della visibilità, arrivando a superare titoli come Pokémon Pokopia nella classifica dell’eShop di Nintendo Switch 2. Con il lancio ormai alle spalle, Yacht Club Games si concentrerà ora sul supporto post-release attraverso aggiornamenti, correzioni di bug e nuove iniziative promozionali. Resta da capire se l’entusiasmo iniziale del pubblico riuscirà a trasformarsi in un successo di lungo periodo e ad avvicinare il gioco all’ambizioso traguardo del milione di copie.

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Nato col videogioco nel sangue, riceve a sei anni la sua prima console: l'indimenticabile SNES; distruggendo joystick a furia di Donkey Kong Country e Super Mario, riceve un paio di anno dopo l'amore della sua vita: Sony PlayStation. Console che l'accompagnerà per tutta la sua carriera videoludica, tantè che la ritroviamo attaccata e funzionante nella sua cameretta, appena sotto le sorelle maggiori. Da buon collezionista e amante di retrogaming passa parte del tempo su Ebay a cercare qualche chicca Retrò, ritrovandosi ogni volta in lacrime alla vista del prezzo di Suikoden II PAL.