Alla GDC 2016 è previsto un briefing da parte di Nikolay Stefanov, Technical Lead per Ubisoft Massive, dove parlerà del sistema d’illuminazione presente in Tom Clancy’s The Division.
Mancano pochi mesi all’uscita del gioco (poche settimane alla beta) e tutto quello che sappiamo è che il sistema d’illuminazione, chiamato Snowdrop Engine, utilizzato nel gioco è stato fatto da zero, ottimizzato appositamente per le console next-gen e sfrutterà le ultime tecnologie messe a disposizione. Come, ad esempio, il Physically Based Rendering che permette agli effetti della luce di comportarsi nel modo più foto-realistico possibile, seguendo il comportamento della luce nel mondo reale.
Vi ricordiamo che Tom Clancy’s The Division uscirà l’8 Marzo su Xbox One, PlayStation 4 e PC.