In questi giorni si sta svolgendo la Game Developers Conference e durante una conferenza di Square Enix il lead writer di Final Fantasy XV Dan Inoue ha parlato di alcuni aspetti che stanno dietro alla costruzione del gioco, e dell’ispirazione che hanno avuto per il principe Noctis, Kurt Cobain. In quanto a caratterizzazione dei personaggi ormai lo sappiamo, Square cura sempre il tutto nei minimi dettagli e quando veniamo a scoprire questi retroscena sullo sviluppo di un titolo, ne rimaniamo sempre piacevolmente sorpresi.
Come forse avrete notato la città di Insomnia contiene elementi architettonici ispirati a Londra, New York, Parigi e Tokyo ma la cura maniacale che hanno avuto gli sviluppatori nel lavoro sui personaggi è davvero incredibile. L’intenzione che volevano far trasparire sul carattere del Principe Noctis Lucis Caelum era quello di far vedere il disagio nel suo ruolo “nobile”. Noctis doveva essere “come una rockstar che si rifiuta di stare sotto i riflettori“, proprio come lo storico leader dei Nirvana.