Miyamoto voleva rendere GoldenEye 007 meno cruento

Simone Lelli
Di Simone Lelli - Editor in Chief News Lettura da 0 minuti

Nella giornata di oggi è uscito un retroscena sulla creazione di GoldenEye 007 per la vecchia console Nintendo 64.

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Martin Hollis, co-designer del titolo, ha dichiarato che Miyamoto voleva rimuovere le uccisioni presenti nel gioco.

Bond è un franchise violento e adattarlo al mondo Nintendo è stata una sfida

 

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Amante dei videogiochi, non si fa però sfuggire cinema e serie tv, fumetti e tutto ciò che riguarda la cultura pop e nerd. Collezionista con seri problemi di spazio, videogioca da quando ha memoria, anche se ha capito di amarli su quell'isola di Shadow Moses.