LawBreakers, lo sparatutto multyplayer d’esordio sviluppato da Boss Key (il team fondato da Cliff Bleszinski), si mostra nel suo primo videodiario in cui i componenti dello studio parlano di map design.
Gli scenari rappresentano una parte fondamentale per il successo di un FPS competitivo, quindi gli sviluppatori hanno deciso di spiegarci quali criteri hanno utilizzato per realizzare le mappe del gioco su cui stanno concentrando tutte le loro energie.