Dopo il video gameplay che ci mostrava il massimo della difficoltà in Rise of the Tomb Raider, è stato dichiarato nella giornata di oggi che all’interno del gioco ci saranno quattro livelli di difficoltà.
Ecco le caratteristiche:
Adventurer:
- Mira assistita attivata
- i nemici hanno meno salute e danni
Tomb Raider:
- Mira assistita disattivata
- I nemici hanno salute e danni normali
Seasoned Raider:
- Mira assistita disattivata
- La salute si rigenera solo al di fuori dei combattimenti
- I nemici hanno più salute, danni e sensi migliorati
Survivor:
- Mira assistita disattivata
- Rigenerazione salute disattivata
- I nemici hanno più salute, danni e sensi migliorati
- Saranno presenti tipi di nemici più ostici
- Le risorse sono scarse e gli upgrade sono costosi
- Accamparsi richiede risorse