Come ha evidenziato Digital Foundry, il confronto di Grand Theft Auto V tra PC e console current gen ha dimostrato che su queste ultime il lavoro di ottimizzazione è stato notevole. La versione per PC resta però quella più scalabile e che permette, su configurazioni di fascia alta, di mostrare maggiormente i muscoli. A dimostrazione di ciò, il membro di Reddit YOLOLOLOLO420, ha pubblicato una serie di immagini riprese all’interno del gioco che a fatica si riescono a distinguere dalla realtà e che potete vedere in calce.
GTA V è comunque un gioco cross-gen e l’utente ha infatti sottolineato che per rendere il più realistici possibili gli screenshot ha dovuto togliere veicoli e pedoni, che avrebbero diminuito la qualità complessiva.