7 Wonders Dice Recensione, un roll-and-write che rispetta l’originale

7 Wonders Dice è un'esperienza che premia l'adattabilità e l'economia, un roll-and-write solido che rispetta il gioco originale, interattivo e dinamico: ecco la recensione!

Alessio Cialli
Di
Alessio Cialli
Senior Editor
Eclettico personaggio, ha iniziato la sua carriera videoludica con un Commodore 64. Si consacra nei titoli Platform, Stealth e GDR. Titolo preferito: Alex Kidd in Miracle...
- Senior Editor
Recensioni7 Wonders
Lettura da 9 minuti
8 Ottimo
7 Wonders Dice

7 Wonders Dice prende uno dei giochi di civilizzazione più conosciuti, premiati e apprezzati di tutti i tempi, e lo ha trasformato in un roll-and-write. Niente carte, niente drafting, solo dadi, matite e una plancia cittadina che si riempie più velocemente di quanto vi aspettereste. L’idea di trasformare un classico in un gioco di dadi potrebbe sembrare azzardata, ma il risultato che abbiamo di fronte è sorprendentemente fresco e riuscito. Preparatevi a ripensare le vostre strategie e a immergervi in un’esperienza di gioco rapida e stimolante! Per fortuna il gioco non si è rivelato un “riassunto” del gioco principale, ma di una cosa a sé stante, e pone domande leggermente diverse rispetto all’originale. Scopriamo meglio come nella nostra recensione.

Gameplay e meccaniche

Il gioco si svolge in una serie di turni, ognuno con due fasi. Innanzitutto, i dadi nel forum vengono mescolati, poi giocatore agita la piccola scatola e rivela i dadi. Il forum è diviso in quattro aree, e ogni area mostra quante monete costa usare un dado che si trova lì. I dadi rimangono al loro posto per l’intero turno, e tutti possono scegliere tra gli stessi sette dadi. Più di un giocatore può prendere lo stesso risultato del dado, quindi non si litiga per i singoli dadi.

Poi tutti intraprendono un’azione contemporaneamente. Nella maggior parte dei casi, quell’azione consiste nel costruire qualcosa nella vostra città. Scegliete un dado, pagate il suo costo in monete e usate il simbolo su di esso per barrare uno spazio sull’edificio corrispondente sulla vostra plancia. Dovete seguire le frecce mostrate sulla plancia, quindi non si salta avanti. Ogni spazio ha bisogno di risorse, che provengono dal vostro magazzino e sono permanenti. Se siete a corto, potete pagare monete per colmare la differenza. Non appena barrate qualcosa, il suo effetto si applica immediatamente. Potete anche lavorare alla meraviglia della vostra città. Le meraviglie danno anche punti alla fine, quindi non sono mai inutili, anche se non sempre sembrano urgenti.

L’ultima opzione è passare. Non fate nulla, guadagnate tre monete e andate avanti. Sembra noioso, ma fa parte del gioco. A volte semplicemente non volete pagare troppo per un dado pessimo. Passare può essere una mossa strategica per accumulare risorse e prepararvi a turni successivi più proficui.

Una volta completati tutti gli spazi di un edificio, scegliete uno dei vostri spazi bonus disponibili e lo barrate, quindi applicate il suo effetto subito. Alcuni edifici sbloccano dadi speciali più avanti nel gioco. Quando un giocatore sblocca un dado speciale per la prima volta, questo sostituisce un dado grigio casuale nel forum alla fine del turno.

L’aspetto militare funziona attraverso il confronto diretto con i vostri vicini. Quando barrate uno spazio di attacco, ottenete punti immediatamente, in base a quanta difesa aveva il vostro vicino dai turni precedenti. Pianificate attentamente i vostri attacchi per massimizzare i punti e indebolire i vostri avversari.

La partita termina quando un giocatore completa tre edifici. Finite il turno corrente, tutti ottengono un ultimo turno, e poi sommate i punti dagli edifici, dalle meraviglie, dall’esercito e dagli effetti di fine partita. La brevità delle partite vi spingerà a giocarne diverse di seguito, sperimentando diverse strategie e combinazioni di edifici.

Grafica, componenti e usabilità di 7 Wonders Dice

Visivamente, questo è molto un gioco di 7 Wonders. Colori vivaci, simboli chiari e plance cittadine che sembrano vive senza essere disordinate. Ogni plancia è piena, ma tutto è dove vi aspettate che sia. La vostra economia si trova in fondo, la vostra città cresce verso l’alto, e una volta che conoscete i simboli raramente avete bisogno del manuale delle regole.

I dadi sono personalizzati, colorati e facili da leggere. Ogni faccia mostra un simbolo invece di un numero, e quei simboli si abbinano bene alle plance. Dopo una partita o due, leggere il forum è veloce e per lo più indolore. Il forum stesso è una piccola scatola che contiene e fa rotolare i dadi e mostra i costi in monete. Fa il suo lavoro e non pretende di essere più di questo. La sua compattezza lo rende facile da trasportare e da utilizzare ovunque.

Detto questo, la configurazione con pennarelli cancellabili non ha funzionato completamente per noi. I pennarelli a volte facevano segni molto leggeri, e a una rapida occhiata non era sempre chiaro cosa fosse già stato barrato. Forse questo migliora con penne diverse, ma fuori dalla scatola sembrava un po’ debole. Dopo molte partite, posso immaginare che le plance diventino più difficili da leggere. Questo è un aspetto da tenere in considerazione, soprattutto se giocate frequentemente.

Esperienze di gioco e strategie in 7 Wonders Dice

La cosa più importante che abbiamo notato subito è stato il ritmo. I turni si muovono velocemente perché tutti agiscono contemporaneamente. Nessuna attesa, nessun controllo dei telefoni mentre qualcun altro pensa. Guardate i dadi, prendete una decisione e segnate la vostra plancia. La durata del gioco ci ha in parte sorpresi, col gioco che può finire rapidamente una volta che qualcuno prende tre bonus, a volte prima che i piani più lenti si mettano davvero in moto. All’inizio, questo può far sembrare le partite brusche.

Con più esperienza, i dadi speciali hanno iniziato a contare molto di più. Una volta che i dadi neri, bianchi e viola sono entrati in gioco, il gioco si apre, e le strategie durante le nostre prove sono diventate più specifiche. Anche l’aspetto militare ha cambiato carattere nel tempo. I primi attacchi potevano segnare bene prima che le difese apparissero. Più tardi, anche piccoli investimenti difensivi hanno reso l’esercito molto meno attraente.

Considerazioni

A dire il vero, 7 Wonders Dice riguarda più l’adattamento che la pianificazione. Se arrivate con una strategia fissa, probabilmente vi infastidirete. Il gioco premia i giocatori che osservano il tavolo, gestiscono bene le loro monete e reagiscono a ciò che i dadi offrono invece di forzare le cose. L’economia si è rivelata più importante di quanto sembrasse all’inizio. Mettere in forma il vostro magazzino e il reddito di monete rende l’intero gioco più calmo. Smettete di stressarvi per i dadi costosi e iniziate a vedere opzioni invece di problemi. Una solida base economica vi permetterà di affrontare le sfide con maggiore flessibilità e sicurezza. Altre strade possono funzionare, ma sono più rischiose. L’esercito precoce può ripagare, ma solo se i vicini lasciano delle lacune. Affrettare l’università dà flessibilità, ma costa molto in anticipo.

Anche la capacità di terminare il gioco alle vostre condizioni diventa importante. Se siete in vantaggio, spingere per quel terzo bonus può bloccare il gioco prima che gli altri vi raggiungano. Se siete indietro, sentite davvero quanto poco controllo avete a volte per fermarlo. Quella parte non sarà per tutti. Questa dinamica aggiunge un elemento di tensione e competizione che rende ogni partita unica. Le plance stesse sono affollate. Tutto ciò di cui avete bisogno è lì, ma non è leggero. Se qualcuno si aspetta un facile gioco per famiglie perché la scatola è piccola, potrebbe essere sorpreso.

7 Wonders Dice
Ottimo 8
Voto 8
Condividi l'articolo
Senior Editor
Eclettico personaggio, ha iniziato la sua carriera videoludica con un Commodore 64. Si consacra nei titoli Platform, Stealth e GDR. Titolo preferito: Alex Kidd in Miracle World "Sega Master System", gioco più vecchio di lui!