Durante una recente intervista Fumito Ueda, noto creatore di ICO, ha spiegato che per il suo prossimo progetto sono state cambiate alune dinamiche legate al processo di sviluppo, così da non ripetere l’odissea di The Last Guardian.
Ecco le sue parole:
Vorrei finire un gioco il prima possibile. La nostra intenzione non era quella di creare i nostri ultimi tre giochi così simili fra di loro, quando inizio a sviluppare un titolo penso sempre di fare qualcosa di diverso, ma i giochi hanno comunque finito col presentare delle similarità. Questi collegamenti non sono pre-calcolati, ma avvengono durante il processo di sviluppo. Così, anche ora penso di fare qualcosa di diverso, ma chi può dire quale sarà il risultato?
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