In questo terzo capitolo del diario di sviluppo pubblicato da Square Enix riguardo Final Fantasy XIV parla delle difficoltà nel creare un mondo organico e bellissimo come quello di Hydaelyn.
Takeo Suzuki, lead game designer ci racconta come l’introduzione delle cavalcature volanti ha rivoluzionato la mappa di gioco e delle modifiche che sono state dovute implementare per rendere tutto possibile.
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