Todd Howard, direttore di Fallout 4, in una recente intervista rilasciata a Game Informer ha svelate nuovi retroscena riguardanti il sistema di gunplay del titolo; queste le parole:
“Pensiamo sempre in larga scala. Non siamo un team che fa solamente otto armi e passa una vita su una di quelle. Sapevamo che ne volevamo a migliaia, quindi avevamo bisogno di un gun system appropriato”.
Per tale motivo dunque è stato ingaggiato Josh Hamrick che, dopo aver rotto con Bungie, è stato incaricato di occuparsi del gunplay di Fallout 4 sfruttando anche l’ottimo lavoro svolto su Destiny. Cosa ne pensate?