A Playstation Blog, Jonathan Morin, direttore creativo di Watch Dogs, ha elogiato l’hardware della Playstation 4.
“Creare il gioco per PS4 è stato appassionante. È stato sorprendete accorgersi come Watch Dogs fosse proprio quello che Sony voleva fare con la console.Ci ha permesso di fare cose come ridurre la compressione dell’animazione e aumentare la varietà dei cittadini. Per quanto mi riguarda, è stato come lavorare con un budget illimitato perché non abbiamo esaurito tutta la memoria che avevamo a disposizione“.
Poi è passato a parlare del joypad, il DualShock 4 “Il touchpad ha trasformato il controller in una sorta di smartphone da gioco facile da attivare e controllare. È stata una cosa naturale, dettata dalla praticità. Abbiamo voluto riprodurre la funzionalità di toccare lo schermo del telefono, un gesto con cui la gente ha ormai enorme dimestichezza“.
Speriamo di poter giocare a Maggio questo gioco, senza ulteriori rinvii.