GameInformer pubblica un’intervista esclusiva agli Avalanche Studios di Just Cause 3.
In breve, il mondo esplorabile verrà esteso, grande circa quanto il precedente (400 miglia quadrate) ma più denso. Secondo gli sviluppatori infatti, non serve aumentare l’ampiezza, basta riempire in maniera più accurata lo spazio a disposizione. Saranno disponibili zone al di sotto della superficie terrestre (caverne e tunnel).
La distruzione ambientale, secondo il game director Roland Lesterlin, sarà più complessa, perchè influirà col gameplay (viene fatto il classico esempio del ponte distrutto mentre ci passa sopra un mezzo).
Questo capitolo sarà più serio, scaverà più approfonditamente nella storia di Rico, tendendo però una buonissima parte di distruzione folle.