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In Destiny 2 non ci saranno più problemi di migrazione dell’host

Ormai ci avviciniamo sempre di più all’uscita di Destiny 2, e la quantità di informazioni che vengono rilasciate a riguardo ogni giorno è notevole; proprio stamane è stato confermato l’utilizzo di un nuovo Netcode chiamato Activity Hosts, che sembrerebbe combinare i peer-to-peer ed i server dedicati, per delle sessioni di gioco online senza interruzioni.

destiny 2Oltretutto la nuova tecnologia utilizza il cloud invece di un host fisico, e tutto ciò sembrerebbe mostrare anche dei ritardi di rete notevolmente bassi, di circa 1ms. Nonostante ciò il nuovo tipo di connessione comporta anche un notevole traffico e rende gli IP dei giocatori facilmente identificabili; chissà se Bungie riuscirà a risolvere il problema…

Mirko Mazzatosta
Ho iniziato a giocare grazie ad una PS One nel 2000: Continuo grazie alle console Sony, senza disdegnare le piattaforme Nintendo. Sono fan di molte saghe, ma in particolare di Kingdom Hearts, Final Fantasy, Dark Souls e Tomb Raider. Quando posso gioco anche a LoL, ed il mio champion preferito è Xin Zhao, il Siniscalco di Demacia.

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