E’ proprio questa la frase di Boyd Multerer, responsabile dello sviluppo su Xbox One, che ha detto alla rivista ufficiale Xbox.
Parlando delle DirectX 12, ha infatti esordito dicendo: “Abbiamo passato molto tempo per avere la certezza che, se sappiamo come scrivere un gioco sulle DirectX per Windows, sappiamo come scrivere un gioco su Xbox One”
Ha continuato poi : “I giochi che sono stati scritti per Windows 8, e che usano le DX, sono adattati molto rapidamente a Xbox. In molti casi basta un giorno, o a volte due, perché le API sono molto simili”
Vedremo quindi porting di giochi current gen e per PC (come Dark Souls 2) su Xbox One? Vedremo!