Al di là di meriti e demeriti, Mass Effect Andromeda verrà inevitabilmente ricordato da molti fan della saga come il capitolo peggiore, quello che ha forzato una pausa a tempo indeterminato per il franchise.
Quali sono i motivi del relativo insuccesso del titolo? Tra le tante possibili cause BioWare si concentra in particolare su un problema. Mark Darrah, executive producer di Anthem, ha parlato di Mass Effect Andromeda all’interno di un’intervista per Game Informer e passata al quanto inosservata, affermando quella che sarebbe la causa dei risultati non straordinari dell’ultimo Mass Effect:
Non penso che Mass Effect Andromeda abbia ricevuto l’accoglienza che meritava. Penso che venne pubblicato in una finestra davvero molto, molto piena di RPG, forse la finestra più piena della storia dell’industria in cui 5 RPG sono stati pubblicati nello stesso mese. Se posso riassumere questa risposta? È uscito nello stesso mese di Zelda: Breath of the Wild
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