Remedy, in collaborazione con Nvidia e Microsoft, ha pubblicato sul suo canale nel corso della giornata una breve tech demo che mostra i risultati compiuti con le le API DXR (Microsoft DirectX Raytracing), attualmente in fase sperimentale, ma che assicurano altissimi livelli qualitativi per quel che riguarda l’impatto grafico.
Sembrerebbe inoltre che lo studio dietro titoli quali Max Payne, Alan Wake e il più recente Quantum Break sia tra i primi al mondo a testare questa nuova tecnologia, che probabilmente non vedremo messa in uso prima della prossima generazione.
Vi lasciamo dunque al breve video realizzato da Remedy, che come di consueto potrete trovare in calce alla notizia.