Horizon: Zero Dawn, la difficoltà è maggiore rispetto a Killzone: Shadow Fall

Simone Lelli
Di Simone Lelli - Editor in Chief News Lettura da 1 minuti

Hermen Hulst, manager di Guerrilla Games, ha parlato della difficoltà del suo team mentre era al lavoro su Horizon: Zero Dawn rispetto a Killzone: Shadow Fall.

Dopo aver completato Killzone: Shadow Fall, e aver sperimentato cosa significa lavorare a un titolo di lancio, pensavo che il peggio fosse passato, che avessimo portato a termine il compito più duro di sempre. Be’, quella sfida impallidisce in confronto a questa. Lavorare a Horizon: Zero Dawn è molto più difficile, da tutti i punti di vista. Al contempo, però, un progetto del genere rappresenta per noi una boccata d’aria fresca, qualcosa a cui il team tiene davvero tanto e la cui riuscita è molto più importante rispetto a un gioco che conoscevamo già e che rientrava nella nostra zona di comfort.

 

 

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Amante dei videogiochi, non si fa però sfuggire cinema e serie tv, fumetti e tutto ciò che riguarda la cultura pop e nerd. Collezionista con seri problemi di spazio, videogioca da quando ha memoria, anche se ha capito di amarli su quell'isola di Shadow Moses.