Attraverso un comunciato, lo sviluppatore Harmonix ha annunciato che la pubblicazione del reboot di Amplitude subirà un ritardo su PS3 e PS4. Il gioco era atteso per marzo 2015 ma arriverà per console a gennaio 2016.
Alex Rigopulos, il direttore creativo, ha dichiarato che il motivo di questo ritardo è dovuto dall’aumentare della grandezze e portata del titolo musicale poiché le canzoni saranno 30 e verranno aggiunti nuovi scenari e modalità.
“Sappiamo che questo slittamento sarà una delusione per molti di voi. Francamente è una delusione anche per noi, visto che stiamo tutti morendo dalla voglia di giocare al titolo completo. Comunque, il nostro giudizio era che la più grande priorità fosse di consegnare ai nostri fan il miglior gioco possibile: la versione definitiva di Amplitude“.