Durante la GDC 2015, Untold Games ha pubblicato un nuovo video gameplay di Loading Human, nel quale possiamo vedere le particolari caratteristiche di questo titolo studiato per sfruttare i dispositivi di visualizzazione a realtà virtuale.
Loading Human è presenta alla GDC 2015 con una demo dimostrativa, di quanto fino ad ora ha raggiunto la fase di sviluppo, con l’utilizzo di Unreal Engine 4 e di alcuni argomenti studiati dal team, come ad esempio il sistema New Locomotion, particolare sistema di rotazione dell’headset per limitare il senso di nausea tipico dei visori.
Untold Games è riuscita a raggiungere i 75 frame al secondo con la visualizzazione stereoscopica, ed ha deciso di mostrare il titolo con il nuovo visore presentato da Valve e HTC. In cantiere ha rivelato il produce c’è anche un prototipo di Loading Human per PS4 ed il suo Project Morpheus.