Secondo Sucker Puck PlayStation 4 potrebbe già essere al limite con inFamous Second Son
Che la grafica e le animazioni a schermo fossero esagerate, lo si era capito già dal principio ma mai ci saremmo aspettati di sentirci dire che inFamous Second Son, a 72 ore dalla release ufficiale, potesse spingere la potenza di calcolo di PlayStation 4 già al limite!
Sul Playstation Blog statunitense, Chris Zimmerman di Sucker Punch, ha dichiarato che
“[…] la tecnologia di PlayStation 4 ci ha permesso di lavorare su inFamous Second Son praticamente eliminando i tediosi caricamenti durante le sessioni di gioco: il codice può tranquillamente essere registrato sulla console per cui nessun problema! Altro dato interessante che emerge dai nostri test è che il chip grafico della console era sempre al 90% di utilizzo, spingendosi con picchi anche maggiori.”
Che la favolosa Next-Gen sia già sull’orlo di diventare Old per i programmatori moderni?
inFamous Second Son vi attende solo su PlayStation 4 dal 21 Marzo 2014!