Già da prima dell’uscita di PS4 in america, c’era chi poneva l’annosa questione sui tempi d’installazione giochi new gen rispetto la controparte microsoft.
Le notizie trapelate lasciavano presumere la possibiltà, quantomeno su sponda Sony, di avviare il titolo dopo aver installato soltanto pochi dati, lasciando completare il restante processo in background. Più o meno parliamo dello stesso sistema adottato su The Last of Us versione digitale.
Ad oggi, con entrambe le console sul mercato (quantomeno in USA), c’è chi si è sbizzarrito a effettuare svariati benchmark mettendo a confronto le versioni PS4 e Xbox One dei primi giochi multipiattaforma; i ragazzi di Kotaku, che hanno effettuato il test, si sono limitati a cronometrare quanto tempo impiegavano dal momento dell’inizio installazione al momento in cui potevano effettivamente iniziare una partita, riscontrando come l’ago della bilancia penda sulla console nipponica.
Installazione giochi, alcuni dei test effettuati (con nome gioco e relativo tempo d’installazione per entrambe le console):
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Assassin’s Creed IV:
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Xbox One (console offline): 5 minuti e 50 secondi
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Xbox One (con aggiornamenti e connessione veloce): 7 minuti e 2 secondi
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Xbox One (con aggiornamenti e connessione limitata a 10mb): 10 minuti e 32 secondi
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PS4: 42 secondi
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Need for Speed Rivals:
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Xbox One: 9 minuti e 25 secondi (aggiornamenti inclusi)
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PS4: 32 secondi
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Just Dance 2014:
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Xbox One: 8 minuti e 48 secondi (aggiornamenti inclusi)
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PS4: 45 secondi
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NBA Live 14:
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Xbox One: 16 minuti e 26secondi (aggiornamenti inclusi)
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PS4: 35 secondi
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Fifa 14:
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Xbox One: 16 minuti e 6 secondi (aggiornamenti inclusi)
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PS4: 34 secondi
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Madden 25:
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Xbox One: 9 minuti e 38 secondi (aggiornamenti inclusi)
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PS4: 38 secondi
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Quì, il link con i test su Kotaku.