Il regista di fama mondiale Guillermo del Toro ha elogiato pubblicamente God of War, il videogioco sviluppato da Santa Monica Studio, definendolo una delle esperienze più cinematografiche che abbia mai provato. La rivelazione è avvenuta durante il podcast Happy Sad Confused, dove il regista ha espresso il suo amore per i videogiochi e, in particolare, per il titolo action.
L’apprezzamento di del Toro per God of War
Del Toro ha specificamente lodato la regia e l’atmosfera dei moderni giochi di God of War. Ha evidenziato in particolare il combattimento tra Kratos e Baldur (erroneamente identificato come Odino), descrivendolo come un momento di grande impatto. “Alcuni dei [giochi] di God of War sono semplicemente alcune delle esperienze più cinematografiche che abbia mai avuto”, ha affermato del Toro.
Il regista ha inoltre sottolineato l’uso sapiente delle risorse della console per creare un’atmosfera immersiva e un’illuminazione paragonabile a quella di un film. Questa attenzione ai dettagli ha contribuito a rendere l’esperienza di gioco particolarmente coinvolgente per del Toro.
God of War (2018) e il suo sequel, God of War Ragnarok, hanno puntato su un approccio più realistico e cinematografico. L’uso di una telecamera in piano sequenza, che segue l’azione senza interruzioni, è un esempio di questa scelta stilistica volta a mantenere alta l’attenzione del giocatore. Sembra che questa strategia abbia avuto un forte impatto su del Toro, noto per la sua sensibilità visiva e narrativa.
Altri titoli amati da del Toro
Oltre a God of War, del Toro ha menzionato altri videogiochi che apprezza particolarmente, tra cui BioShock, Death Stranding, Metal Gear Solid, Left4Dead, Red Dead Redemption e Shadow of the Colossus, quest’ultimo definito un “capolavoro”. La varietà dei titoli citati evidenzia l’ampio spettro di interessi del regista nel mondo dei videogiochi.