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Super Smash Bros. Ultimate – Hands On, il picchiaduro Nintendo torna in gran forma

Di Patrizio Coccia

Nei giorni scorsi siamo andati in quel di Milano per partecipare all'evento post E3 di Nintendo. Per l'occasione abbiamo potuto…

Black Clover: Quartet Knights – Provata la Closed Beta

Di Gianluigi Crescenzi

Bandai Namco non è nuova nel dedicare i propri titolo ad anime o manga di successo, e questa volta è…

Pokémon: Let’s Go, Pikachu! e Pokémon: Let’s Go, Eevee! – Hands On

Di Patrizio Coccia

Qualche giorno fa siamo stati all’Open Day Nintendo in quel di Milano, dove abbiamo avuto l’opportunità di mettere le mani…

Octopath Traveler – Anteprima, prime impressioni sulla nuova esclusiva Nintendo Switch

Di Patrizio Coccia

Octopath Traveler è il nuovo progetto targato Square Enix in esclusiva Nintendo Switch. In questi giorni abbiamo avuto modo di…

Skull & Bones – Anteprima, i pirati di Ubisoft si preparano all’arrembaggio

Di Patrizio Coccia

Assassin’s Creed IV: Black Flag è stato, a detta di molti, uno dei capitoli più esaltanti dell’intero franchise. Uno dei…

Rise Of Industry – Anteprima del gestionale targato Dapper Penguin Studios

Di Giovanni "Joma" Mattioli

Rise Of Industry è un nuovo titolo gestionale sviluppato dai ragazzi di Dapper Penguin Studios. Parliamo di un titolo in early…

Devil May Cry V – Anteprima, Capcom torna alla serie classica del Figlio di Sparda

Di Gianluigi Crescenzi

La richiesta dei fan è stata spasmodica, così come la speranza che le attese fossero in qualche modo ripagate. Devil…

The Banner Saga 3 – Anteprima, l’oscurità sta arrivando

Di Luca Di Carlo

Quando The Banner Saga venne annunciato nel lontano 2014 tramite una proficua campagna Kickstarter, nessuno si sarebbe mai aspettato un’opera…

Dragon Quest XI: Echi di un’era Perduta – Anteprima, la saga ritorna su console

Di Patrizio Coccia

Era il 2006 quando uscì il fantastico Dragon Quest VIII: L’odissea del Re maledetto, ultimo capitolo dalla saga principale ad…

Fallout 76 – Anteprima del titolo targato Bethesda

Di Gianluigi Crescenzi

Come molto spesso ha fatto negli ultimi anni, Bethesda si è trovata a giocare d'anticipo. Come successe già nel 2015,…