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The Witcher: cosa ci aspettiamo dalla nuova saga next-gen

Di Francesca Viatore

Cosa aspettarsi dalla continuazione di The Witcher in Unreal Engine 5, con un risultato degno della next-gen? Analizziamo la situazione.

Doctor Strange nel Multiverso della Follia: il film che cambierà per sempre l’MCU

Di Tiziano Sbrozzi

Doctor Strange nel Multiverso della Follia è il film dell'MCU che getterà le basi per il ciclo di storie che…

Elden Ring: datemi la modalità facile perché non ho più tempo

Di Patrizio Coccia

Il mio piccolo e personale pensiero su Elden Ring, dopo essermi accorto che forse non sono più portato verso una…

Child of Light: le origini e il destino di un’opera d’arte

Di Davide Longobardi

Tra un passato tumultuoso e un futuro incerto, Child of Light sembra intenzionato a non mollare promettendo di tornare presto…

Lost Ark: server con problemi? Facciamo il punto della situazione

Di Tiziano Sbrozzi

Lost Ark continua ad avere problemi o l'azienda Smilegate si sta muovendo in fretta per risolverli? Ve lo spieghiamo immediatamente.

Cyberpunk 2077: una serenata fuori tempo massimo

Di Gianluigi Crescenzi

Cyberpunk 2077 dopo tempo è disponibile in versione next-gen, una sorta di ultimo capitolo per un libro. Una storia d'amore,…

Non siamo più vivi e oltre: 10 film e serie da recuperare se vi è piaciuto

Di Andrea Pellicane

Non siamo più vivi continua a essere un successo sulla piattaforma di Netflix, ecco i film e le serie che…

La grafica ai tempi di next-gen e 4K HDR

Di Tiziano Sbrozzi

Secondo alcuni il 4K HDR è un dogma imprescindibile, stando ad altri invece è un mero accessorio: è veramente fondamentale…

PlayStation ha bisogno del suo Halo

Di Andrea Pellicane

Dopo l'acquisizione di Bungie da parte di Sony PlayStation, parliamo di come l'azienda nipponica abbia all'effettivo bisogno del suo Halo.

I più grandi ritardi delle ultime due generazioni videoludiche

Di Andrea Pellicane

Analizziamo in questo articolo quali sono stati i ritardi più grandi che riguardano nello specifico le ultime due generazioni videoludiche.