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StarCraft II, cambiamenti alle missioni co-op

Gli sviluppatori di Blizzard hanno annunciato che sono in arrivo diverse modifiche e migliorie per le missioni co-op di StarCraft II. Qui sotto trovate tutti i dettagli in merito ai cambiamenti:

Cambiamenti all’I.A. nemica

Uno dei nostri obiettivi è di aumentare la rigiocabilità delle Missioni Cooperative e rendere ogni partita diversa dalle altre. Per questo, abbiamo approntato dei cambiamenti per diversificare l’intelligenza artificiale nemica. In passato, l’I.A. variava quasi impercettibilmente la composizione delle unità per le proprie armate e queste variazioni avevano un impatto minimo sulle partite, contrariamente ai nostri desideri. Grazie a questo nuovo aggiornamento, l’I.A. impiegherà una varietà maggiore di unità, concentrandosi su quelle più grandi, più veloci o aeree. Tutte queste categorie impongono reazioni diverse da parte dei giocatori.

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Per esempio, potreste incontrare un esercito di Blatte e Idralische o uno di Mutalische e Zergling quando affrontate gli zerg. O anche un’armata di Adepte e Trilobiti o di unità aeree quando affrontate i protoss. Indipendentemente dallo scenario, dovrete capire cosa sta producendo l’I.A. analizzando le unità che vi attaccano sin dalle prime ondate, se volete avere una speranza di vittoria. A seconda del tipo di avversari, potreste dover specializzare il vostro esercito per contrastare le unità che l’I.A. vi manda contro. Una buona coordinazione con il vostro alleato rappresenta un grande vantaggio. Oltre a questo cambiamento, l’I.A. userà una gran varietà di unità che non si sono mai viste prima nelle Missioni Cooperative, come Trilobiti, Disgregatori e Laceratori. Per questo, le partite a livello Brutale potrebbero essere ancora più impegnative, a seconda del tipo di unità che dovrete affrontare. In base ai test effettuati finora, riteniamo che questo cambiamento possa avere un grande impatto positivo sul gioco. Stiamo comunque effettuando ulteriori regolazioni e siamo ansiosi di sapere cosa ne pensate dopo che avrete avuto modo di affrontare l’I.A. aggiornata direttamente in gioco!

Rimanete sintonizzati su Game Legends per le prossime news su StarCraft II e se volete ulteriori dettagli sul gioco seguite questo link. 

Raffaele "RaffoTP" Di Sarno
Nato con PlayStation 1 e Game Boy, subito si è lanciato in competizioni sfrenate con gli amici fin da piccolo, questo spirito competitivo è cresciuto col tempo e ora predilige gli eSports, in particolare League of Legends ed Hearthstone, segue con attenzione gli eventi competitivi di tutto il globo tifando come un vero ultrà. Champions preferiti di LoL: Ezreal, Blitzcrank e Yasuo.

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