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Sonic Frontiers: per il producer le mod sono “concorrenza”

Sonic Frontiers è un titolo certamente controverso nell’universo del riccio blu di Sega: amato da molti, non apprezzato da altrettanti, molto si è discusso sulla grande disorganizzazione dell’ultimo DLC, che “cozza” con il lavoro fatto da alcuni modder.

In un’intervista presso Famitsu, nota rivista giapponese, il produttore del gioco, Morio Kishimoto, produttore del gioco, ha fatto alcune dichiarazioni proprio in merito alle mods di Sonic Frontiers: scopriamo che cosa ha detto.

“Volevamo dimostrare che se Sonic Team avesse aggiornato “Sonic Frontier” per meno di un anno, sarebbe stato fantastico.

Anche la cultura “MOD” che sta fiorendo all’estero era un rivale. Ci sono alcuni utenti molto esperti all’estero, e quello che avevamo intenzione di realizzare come fan service si è rivelato essere “Sta già funzionando. ……” (ride).

Intervistatore — “Che tipo di mod hai visto?”

Kishimoto: “Era possibile giocare con personaggi diversi da Sonic e le nuove azioni che avremmo eseguito nell’aggiornamento erano già in azione. Pensavo che sarebbe stato fantastico (ride).

(Ride) Quindi il team di Sonic non poteva rilasciare quel contenuto come aggiornamento, vero? Se i clienti arrivano così lontano, andremo ancora oltre le loro aspettative e le tradiremo. Di conseguenza, ci siamo detti: “La versione completa non è il nostro concorrente?” Questo è quello che abbiamo deciso di fare.”

Vi ricordiamo che Sonic non si è limitato a Frontiers negli ultimi tempi: trovate sul nostro sito la recensione del più recente Sonic Superstars.

Fonte:
Sara Pandolfi
Nata e cresciuta videoludicamente sotto il segno della triforza, grande appassionata di videogiochi a 360°, ma con un nostalgico occhio di riguardo alle creazioni della grande N.

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