L’apprezzamento da parte degli utenti di Sea of Thieves di casa Rare si è rivelato una gradita sorpresa per i produttori. Il gioco a tema piratesco ha infatti superato i quattro milioni di giocatori (calcolando sia le utenze su Xbox One che quelle su PC), attestandosi come l’IP di più grande successo per Microsoft. Un risultato ragguardevole, considerando il breve lasso di tempo trascorso dalla sua pubblicazione, avvenuta lo scorso 20 marzo.
Lasciano ben sperare anche le ore di gioco accumulate dai giocatori: mediamente un player di Sea of Thieves ha trascorso in game 22 ore, ma ce ne sono altri che ne hanno passate già 1000. Rare è entusiasta anche delle trasmissioni di gioco effettuate dagli utenti, il 5% dei quali ha mostrato la propria partita in streaming almeno una volta. Il gioco è stato quindi un successo e siamo certi che tali risultati spingeranno gli sviluppatori a migliorare costantemente il servizio offerto.