Il giornalista di Game Informer Mike Futter ha dichiarato, dopo le prove di circa tre ore date alla stampa, di aver sbloccato una sfida in Rise of the Tomb Raider, che consisteva nel colpire delle lanterne ottenendo crediti da scambiare sul market-place per ottenere dei pacchetti di carte.
In merito alla questione è stato intervistato lo sviluppatore Noah Hughes ed ha dichiarato:
“Potremo parlare di questo aspetto in futuro. Cerchiamo sempre di offrire modi in cui i giocatori possano avere esperienze connesse. Altri dettagli li condivideremo prossimamente.”