La campagna di Pillars of Eternity II: Deadfire è stata un successo clamoroso: grazie soprattutto al grandioso successo del primo capitolo, la campagna ha raggiunto il minimo per la produzione del gioco (1,1 milioni di dollari) in poche ore, mentre in questo momento quest’ultima ha superato la soglia dei due milioni di dollari; una risposta dal pubblico giocante-pagante incredibile, segno che Obsidian ha nuovamente fatto centro nel cuore dei videogiocatori, immaginiamo capitanati dai fan dell’RPG isometrico tanto caro agli anni 90.
Il prossimo obiettivo della campagna, fissato a 2,2 milioni di dollari, prevede la traduzione in italiano del titolo e i ritratti dei personaggi non giocanti; come per Torment: Tides of Numenera, ciò potrebbe non bastare: potrebbero essere infatti necessarie diverse donazioni dall’italia, ma siamo certi che Obsidian lo tradurrà a prescindere visto il successore del precedente nel bel paese.