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Nuove informazioni su Metroid Prime: Federation Force!

Chi è ben informato sulle ultime vicissitudini di Nintendo, sa bene che uno dei nomi impronunciabili è quello di Metroid Prime: Federation Force, uno dei titoli più controversi annunciati all’E3 2015. L’idea, che comunque non sembrava malvagia e in grado di mettere in luce la grande aderenza di titoli in cui spicca una modalità cooperativa online, come ad esempio i vari Monster Hunter. comunque non convinceva mesi fa’ il pubblico dell’azienda di Kyoto proprio per il nome che porta: quel Prime così esclusivo, cosi elitario, lasciato cadere addosso ad un titolo che ora, si trova gioco forza in una situazione abbastanza complicata.

 

 

Nel Direct di oggi, si è tornati a parlare proprio di questo titolo, ed è Shibata che all’inizio sottolinea la diffidenza con cui il pubblico ha accolto l’annucio del gioco. La parola passa poi a Kensuke Tanabe, che offre una retrospettiva sullo sviluppo di questo Metroid Prime, iniziato per Dsi nel 2009 e portato avanti poi su 3DS per poter portare avanti il progetto su un hardware più avanzato. Lo scopo della produzione era quello che in realtà il titolo propone: gli scontri tra la federazione e i pirati spaziali, un tema che Tanabe stesso ha sempre cercato di approfondire.

L’idea del producer della storica serie avviata su Game Cube, era quindi quella di giocare impersonando una squadra della federazione, in modo che ogni componente avesse un ruolo specifico come accade nei party di giochi come Final Fantasy o altri esponenti del genere: un guerriero che si occupa di attaccare direttamente e spesso difendere i propri alleati dai nemici, un mago esperto negli attacchi elementali o ancora un guaritore. Questa diversità sarà garantita dall’equipaggiamento reperibile all’inizio di ogni missione.

Onestamente, ci incuriosice la possibilità di poter gestire situazioni del genere in un gioco come quello di cui abbiamo già parlato in precedenza, dunque non resta che aspettare l’uscita di questo titolo e vedere se riuscirà a scrollarsi di dosso la pesante mole di critiche che gli sono rivolte. Il gioco è per ora annunciato per quest’estate sia in retail che in digitale, probabilmente nel gioco sarà presente pure Blast Ball, mentre adesso vi lasciamo allo story trailer rilasciato pochi minuti fa’.

Gianluca "Gianz" Bianchini
Gioco da ormai 15 e passa anni ai videogames, il più dei quali sono stati titoli di Nintendo. Ma ho anche giocato spesso alle saghe divenute classiche anche nella scorsa generazione appartenenti ad altre piattaforme. Ma Zelda rimane Zelda, una fetta del mio cuore c'ha la triforza disegnata sopra.

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